Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Innovación y Design Thinking (P. 1)

Crucigrama

Jugadas 6

Sobre esta actividad

claves de la sesión en palabras

Creada por

Perú

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Innovación y Design Thinking (P. 1)
 

Crucigrama

Innovación y Design Thinking (P. 1)Versión en línea

claves de la sesión en palabras

por HENRRY RUIZ RICSE
1

Proceso de convertir una necesidad en solución mediante ideas creativas y mejoras.

2

Bien o servicio ofrecido al mercado con especificaciones y funciones.

3

Prestación intangiblemente ofrecida para satisfacer una necesidad.

4

Conjunto de etapas para convertir insumos en resultados.

5

Métodos y estructuras dentro de la empresa para gestionar su trabajo.

6

Conjunto de técnicas para promocionar y vender un bien o servicio.

7

Actividad cognitiva que genera ideas para resolver problemas.

8

Persona que utiliza un producto o servicio para satisfacer necesidades.

9

Conjunto de conocimientos y herramientas para crear soluciones.

10

Grado en que un producto o proceso cumple requisitos.

11

Gestión de flujo de materiales, información y personas.

12

Serie de procesos interconectados que añaden valor.

13

Organización dedicada a actividades productivas o comerciales.

14

Incremento de rendimiento o eficiencia en un proceso.

15

Situación favorable para lograr un objetivo o beneficio.

3
8
10
4
11
12
9
15
6
2
7
14
13
1
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.