Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Dampak Sosial Informatika - Kelas 9 (Wheel A-Z)

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Quiz dampak sosial IT Kelas 9

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Dampak Sosial Informatika - Kelas 9 (Wheel A-Z)
 

Dampak Sosial Informatika - Kelas 9 (Wheel A-Z)Versión en línea

Quiz dampak sosial IT Kelas 9

por smpn6 semende
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Starts with A

Kemampuan memperoleh layanan digital, informasi, dan sumber belajar secara merata.

Starts with B

Tindakan mengejek, mengintimidasi, atau merundung orang lain melalui media online.

Starts with C

Kejahatan yang dilakukan dengan bantuan komputer atau jaringan.

Starts with D

Informasi yang disimpan, diproses, atau dibagikan secara digital.

Starts with E

Tatanan norma berperilaku yang benar saat menggunakan teknologi.

Starts with F

Pengaruh lingkungan sosial terhadap cara orang memakai perangkat dan layanan digital.

Starts with G

Perangkat elektronik yang digunakan untuk terhubung ke internet dan layanan online.

Starts with H

Informasi palsu yang tersebar luas dengan tujuan menyesatkan.

Starts with I

Konten yang dimaksudkan untuk memberi pengetahuan atau pembelajaran secara online.

Starts with J

Infrastruktur komunikasi yang menghubungkan pengguna agar berbagi konten.

Starts with K

Perlindungan data pribadi dari akses atau penyalahgunaan pihak lain.

Starts with L

Gaya hidup yang dipengaruhi penggunaan perangkat dan layanan internet.

Starts with M

Sarban komunikasi massa dan platform yang memudahkan penyebaran pesan.

Starts with N

Etika komunikasi online yang menuntun perilaku sopan dan santun.

Starts with O

Membagikan informasi pribadi secara berlebihan di ruang publik digital.

Starts with P

Hak individu atas kendali atas data pribadi dan jejak digitalnya.

Starts with Q

Kode dua dimensi yang memudahkan penyimpanan dan pembacaan tautan serta data.

Starts with R

Potensi bahaya atau kerugian yang muncul dari penggunaan teknologi.

Starts with S

Pesan berulang yang tidak diinginkan, sering mengganggu pengalaman pengguna.

Starts with T

Alat dan sistem yang mempercepat akses informasi dan interaksi sosial.

Starts with U

Keadaan hidup yang sangat bergantung pada perangkat dan internet.

Starts with V

Kecenderungan konten untuk tersebar luas dalam waktu singkat.

Starts with W

Kumpulan jaringan global untuk mencari, berbagi, dan berkomunikasi online.

Starts with X

Peneinajaman terhadap hal asing yang muncul saat berinteraksi di ruang digital.

Starts with Y

Kerangka hukum yang mengatur perilaku online lintas batas negara.

Starts with Z

Era dimana teknologi informasi menjadi pusat aktivitas ekonomi dan sosial.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.