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Construcción de proyectos tecnológicos

Crucigrama

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Crucigrama de construcción de proyectos tecnológicos

Creada por

México

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Construcción de proyectos tecnológicos
 

Crucigrama

Construcción de proyectos tecnológicosVersión en línea

Crucigrama de construcción de proyectos tecnológicos

por ALLISSON YETZENY FLORES VARGAS
1

Proceso de crear un objeto con varias actividades

2

Dispositivo que transforma energía en movimiento

3

Máquina que convierte energía eléctrica en mecánica

4

Tipo de motor con control preciso de posición

5

Motor que se mueve en pasos

6

Dispositivo que forma parte de un circuito electrónico

7

Tipo de componentes que almacenan o disipan energía

8

Tipo de componentes que controlan la energía

9

Componente que limita la corriente

10

Componente que almacena energía eléctrica

11

Componente que almacena energía magnética

12

Dispositivo que permite el paso de corriente en un solo sentido

13

Dispositivo semiconductor de tres terminales

14

Conjunto de componentes en un chip

15

Pantalla de cristal líquido

16

Disciplina para crear programas

17

Parte física de un sistema

18

Primera fase del desarrollo de software

19

Etapa donde se define la estructura del sistema

7
14
9
1
17
12
10
8
6
15
13
16
5
11
18
19
2
4
1

Conjunto de programas escritos para dar servicio a otros programas

2

Programas aislados que resuelven una necesidad especifica de negocios se usa para controlar funciones de negocios en tiempo real

3

Se ha caracterizado por algoritmos “devoradores de numeros”

4

Reside dentro de un producto o sistema y se usa para implementar y controlar caracteristicas y funciones para el usuario final y para el sistema en si

5

Es diseñado para proporcionar una capacidad especifica para uso de muchos consumidores diferentes

6

Llamadas “webapps” esta categoria de software centrado en redes agrupa una amplia gama de aplicaciones

7

Hace uso de algoritmos no numéricos para resolver problemas complejos que no son faciles de tratar computacionalmente o con el análisis directo

8

Arte de definir la arquitectura de hardware y software, componentes, módulos y datos de un sistema de cómputo para satisfacer ciertos requerimientos

9

Es la modificación de un software después de la entrega, para corregir fallos, para mejorar el rendimiento u otros atributos, o para adaptar el producto a un entorno modificado

10

Es la ultima fase del desarrollo de sistemas. Consiste en instalar equipos o software nuevo, como resultado de un análisis y diseño previo como resultado de la sustitución o mejoramiento de la forma de llevar a cabo un proceso automatizado

11

Fase en la que se hace una revisión del sistema conducida igualmente por los usuarios y los analistas

12

Pruebas que tienen como objetivo ejercitar profundamente el sistema comprobando la integración del sistema de información globalmente

13

Fase que deben conocer con detalle cuáles serán sus papeles, cómo pueden usar el sistema y deben conocer que hará o no hará el sistema.

14

La conversión es el procesos de cambiar el sistema anterior al nuevo

15

Comportamiento y a las técnicas que garantizan que una parte o la totalidad de un programa informático existente se pueda emplear en la construcción de otro programa

16

Consiste en realizar las pruebas con errores y aciertos hasta lograr los objetivos establecidos

17

Esta fase consiste en llevar a la práctica las ideas que se han expresado sobre el papel en la fase de diseño

18

Permite un control preciso en términos de posición angular, aceleración y velocidad, capacidades que un motor normal no tiene

19

Tipo de motor que sólo tiene dos terminales: tierra y potencia

13
3
19
9
14
18
15
7
10
11
1
4
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16
5
6
2
17
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