Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Ruleta de Palabras
Ruleta de Palabras

Revisión eje 1 FVT 3, 2026

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Revisión eje 1 FVT 3, 2026

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Adolescencia, construcción social, identidad, valores

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Revisión eje 1 FVT 3, 2026
 

Revisión eje 1 FVT 3, 2026Versión en línea

Adolescencia, construcción social, identidad, valores

por tics insm
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X

Empieza por A

Momento en la vida de las personas, en que se producen cambios físicos, psíquicos y sociales. Proceso en el que construye la identidad.

Contiene la B

Uno de los principales motivos por el que los jóvenes de clases menos favorecidas terminan abandonando la escuela, asumen responsabilidades de adultos.

Empieza por C

Normas, creencias, valores y concepciones compartidas por un grupo de personas. Dos palabras

Contiene la D

Dimensión de la identidad que implica la percepción que el individuo tiene de sí mismo y la organización del mundo interno de cada persona

Contiene la E

Uno de los factores en la construcción de la identidad que difunde modas, estilos de vida, e información que influye en las personas. Tres palabras

Empieza por F

Factor de influencia en la construcción de la identidad que transmite costumbres, valores y formas de actuar para insertarse en la sociedad

Contiene la G

Valor que implica escuchar e interpretar. Preguntar y evitar prejuicios. No guarda silencio cuando tiene algo que decir.

Empieza por H

Valor que guía el comportamiento hacia la verdad, la justicia y la integridad. Muestra respeto a los demás al no engañar, robar, ni aprovecharse de otros.

Empieza por I

Conjunto de características, actitudes, competencias y capacidades que definen a una persona. Percepción que cada uno tiene de sí mismo.

Empieza por J

Hay distintas maneras de ser ................... Expliquen por qué

Contiene la L

Tiempo que la sociedad otorga a cada joven para formarse, prepararse y desarrollar capacidades para el mundo adulto y laboral. Dos palabras

Contiene la M

Factor que influye en la construcción de la identidad y del que se aprenden referencias distintas a la de la familia, como formas de comportamiento, de hablar, valores como la lealtad

Contiene la N

Lo motiva la capacidad y el deseo de vencer obstáculos y dificultades. Se esfuerza y cree en el poder de disciplina y la perseverancia

Contiene la O

Ayuda y se compromete con la situación de los demás. Supone que no implica recibir nada a cambio, aunque nadie se entere.

Contiene la P

Valor que implica hacerse cargo de las acciones, cuida sus decisiones. No olvida deudas ni compromisos. Reconoce errores y busca corregirlos

Empieza por R

No menosprecia a los demás ni a sus opiniones. Cuando actúa tiene consideración por los sentimientos de los demás. No insulta ni maltrata

Empieza por S

Proceso por el que los seres humanos aprenden e interiorizan las normas y los valores de una determinada sociedad y cultura.

Empieza por T

No descalifica a las personas no tienen su mismo punto de vista. Acepta al otro aunque no lo entienda o sea diferente. Es un valor importante para la convivencia pacífica y armónica.

Contiene la U

Dimensión de la identidad que permite vivir en sociedad forma integrada y productiva

Empieza por V

Principios que nos permiten orientar nuestro comportamiento, reflejan nuestros intereses, sentimientos y convicciones más importantes.

Contiene la X

Entorno cercano del adolescente que influye en la construcción de la identidad, comprende lugares, personas y situaciones.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.