Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Pruebas de software: U2

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Quiz sobre tipos de prueba para el desarrollo de software

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Pruebas de software: U2
 

Pruebas de software: U2Versión en línea

Quiz sobre tipos de prueba para el desarrollo de software

por Patricia Benavides
1

En OO, ¿qué prueba verifica que una subclase herede atributos y sobreescriba métodos?

2

¿Qué propone el Caso OO-1 para MedicamentoControlado?

3

¿Qué pregunta el Caso OO-2 en el SC de farmacia?

4

Qué prueba valida el uso correcto de la UI sin mirar la estructura interna?

5

¿Qué buscan las Pruebas de Caja Blanca?

6

En el material distribuido, ¿qué prueba asegura compatibilidad entre navegador y Tablet?

7

Caso WEB-2 describe seguridad y navegación al evitar qué situación?

8

¿Qué tipo de prueba se enfoca en la interacción usuario-sistema con botones y menús?

9

En OO, ¿cuál es el objetivo de las pruebas desde la perspectiva de objetos?

10

Según el material, ¿qué prueba trata de detectar errores de implementación y código muerto?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.