Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

construccion de proyectos tecnologicos

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

bloque 3.2

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
construccion de proyectos tecnologicos
 

Crucigrama

construccion de proyectos tecnologicosVersión en línea

bloque 3.2

por Alberto Aguilar Martinez
1

La construcción de un objeto implica gran cantidad de actividades, por lo que suele ser compleja.

2

es un dispositivo capaz de transformar energia hidraulica, neumatica o electrica en energia mecanica

3

un dispositivo que convierte la energía eléctrica en energía mecánica.

4

actuador rotativo o motor que permite un control preciso en términos de posición angular, aceleración y velocidad, capacidades que un motor normal no tiene.

5

es un dispositivo que forma parte de un circuito electrónico. Se suelen encapsular, generalmente en un material cerámico, metálico o plástico,

6

consta de varios tipos de componentes, que se clasifican en dos categorías como componentes pasivos y activos.

7

componente electrónico pasivo de dos terminales, utilizado para oponerse o limitar la corriente

8

es una tecnología de pantalla plana, que se utiliza principalmente en aplicaciones como monitores de computadora, pantallas de teléfonos celulares, calculadoras, etc

9

son los dispositivos que forman los circuitos y que hacen que aparatos que utilizamos en nuestro día a día funcionen, como móviles, televisores o secadores

10

disciplina que estudia los componentes necesarios para la creación, gestión, mantenimiento y testeo de software computacional.

11

Un motor de corriente continua es esencialmente el tipo más simple de motor, ya que sólo tiene dos terminales

12

se mueven en "pasos" se utilizan en aplicaciones en las que se requiere un enfoque preciso y lento

13

hecho de dos placas conductoras con un aislante entre ellas y almacena energía eléctrica en forma de campo eléctrico.

14

también se conoce como resistencia de CA que almacena energía eléctrica en forma de energía magnética.

15

Estos componentes dependen de una fuente de energía y pueden controlar el flujo de electrones a través de ellos.

16

dispositivo semiconductor de tres terminales. Principalmente se utiliza como dispositivo de conmutación y también como amplificador.

17

componente especial que se fabrica con miles de transistores, resistencias, diodos y otros componentes electrónicos en un pequeño chip de silicio.

18

aplicación proporcionan un límite de aislamiento para la seguridad, confiabilidad y control de versiones, así como para descargar los ensamblados

19

conjunto de programas escritos para dar servicio a otros programas

20

programas aislados que resuelven una necesidad específica de negocios se usa para controlar funciones de negocios en tiempo real

3
15
10
18
12
16
20
13
8
4
11
14
2
1
6
17
5
19
9
1

reside dentro de un producto o sistema y se usa para implementar y controlar características y funciones para el usuario final y para el sistema en sí

2

es diseñado para proporcionar una capacidad específica para uso de muchos consumidores diferentes.

3

llamadas “webapps”, esta categoría de software centrado en redes agrupa una amplia gama de aplicaciones

4

es una de las etapas de construcción de un sistema informático, que consiste en relevar la información actual y proponer los rasgos generales de la solución futura.

5

es el arte de definir la arquitectura de hardware y software, componentes, módulos y datos de un sistema de cómputo para satisfacer ciertos requerimientos

6

modificación de un software después de la entrega, para corregir fallos, para mejorar el rendimiento u otros atributos, o para adaptar el producto a un entorno modificado

7

Consiste en instalar equipos o software nuevo, como resultado de un análisis y diseño previo como resultado de la sustitución o mejoramiento de la forma de llevar a cabo un proceso automatizado

8

procesos de cambiar el sistema anterior al nuevo

9

técnicas que garantizan que una parte o la totalidad de un programa informático existente

10

explica como diseñar una aplicacion efectiva de interfaz de usuario

11

consiste en llevar a la práctica las ideas que se han expresado sobre el papel en la fase de diseño.

12

incluye los procesos incluidos para asegurar que todos los diversos elementos del proyecto estan coordinados de manera propia

3
2
1
8
4
12
11
6
10
5
9
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.