Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Experiencia de Servicio al Cliente

Test

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Simula una interacción real

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Experiencia de Servicio al Cliente
 

Experiencia de Servicio al ClienteVersión en línea

Simula una interacción real

por Albert Alsina Lindarte
1

El cliente llama por un retraso en su pedido y pide solución. ¿Qué debes hacer primero?

2

El cliente está molesto por un error en la factura. ¿Cuál es la acción más adecuada?

3

Para resolver un reclamo, ¿qué técnica ayuda a entender mejor la necesidad del cliente?

4

Un cliente solicita información sobre un producto que no está disponible. ¿Qué haces?

5

El cliente quiere cancelar. ¿Qué paso sigue?

6

Durante la conversación, el cliente no entiende la política de devolución. ¿Cómo explicas?

7

Si el sistema se cae, ¿qué haces para mantener la experiencia positiva?

8

Un cliente solicita una compensación por un retraso. ¿Qué decisión ética tomas?

9

¿Qué aporta la empatía en una interacción de servicio?

10

Al finalizar, ¿qué debes asegurar para confirmar satisfacción?

Explicación

Correcto

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.