Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Pieza clave del arranque

Adivinanza

Jugadas 7

Sobre esta actividad

Descubre una pieza clave para arrancar el motor

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Pieza clave del arranque
 

Pieza clave del arranqueVersión en línea

Descubre una pieza clave para arrancar el motor

por Jhosue Parreno
1

Cuando giras la llave, no soy el motor, pero sí el mensajero que le abre paso. Dentro, un electroimán empuja un pequeño diente que se acopla y permite que el motor gire. ¿Qué soy?

Pistas

Su acción cierra el circuito y moviliza el engrane que inicia la rotación del motor de arranque.

Su función es enganchar un pequeño engranaje con el volante para iniciar el movimiento.

se encarga de realizar el accionamiento mecánico y empujar al piñón de ataque

2

Soy el encargado de sostener a los carbones

3

Soy el encargado de mover longitudinalmente al piñón de ataque

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.