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Tecnologías Multimediales

Crucigrama

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Sobre esta actividad

En este crucigrama abordaremos definiciones y conceptos informáticos relacionados con las tecnologías multimediales.

Creada por

Uruguay

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Tecnologías Multimediales
 

Crucigrama

Tecnologías MultimedialesVersión en línea

En este crucigrama abordaremos definiciones y conceptos informáticos relacionados con las tecnologías multimediales.

por Laura Muñoz
1

Aplicación ordenada de conocimientos científicos y técnicos para crear herramientas, sistemas y procesos que resuelven problemas, satisfacen necesidades humanas y mejoran la calidad de vida

2

Combina diversos formatos como texto, audio, imágenes, animación y video para transmitir información de manera interactiva

3

Que permite la interacción, especialmente entre una computadora o un programa informático y su usuario.

4

plataforma web gratuita que permite a docentes y estudiantes crear y compartir actividades educativas multimedia e interactivas (como crucigramas, sopas de letras, tests y mapas)

5

Plataforma on line que permite la creación sencilla de diseños profesionales, ofreciendo miles de plantillas. Usando el correo docente de Ceibal se puede acceder a contenido PRO

6

Conjunto de componentes lógicos (instrucciones, programas y datos) que hacen funcionar a un ordenador.

7

Conjunto de componentes físicos, tangibles y materiales de un sistema informático, como la CPU, memoria, discos duros, teclado y monitor.

8

Servicio de correo electrónico gratuito basado en la nube, proporcionado por Google

9

Servicio de almacenamiento en la nube de Google que permite guardar, sincronizar y compartir archivos (documentos, fotos, videos) de forma segura.

10

Plataforma educativa virtual y red social de aprendizaje utilizada en Uruguay por Ceibal para gestionar aulas, organizar contenidos y facilitar la interacción entre docentes, estudiantes y familias.

11

Plataforma educativa basada en juegos que permite crear cuestionarios interactivos, encuestas y concursos para repasar, evaluar o enseñar contenidos de manera lúdica. Los participantes responden en tiempo real desde sus dispositivos.

12

Servicio de videoconferencias seguro y de alta calidad de Google.

13

Es el principal dispositivo de salida de una computadora que muestra visualmente información, texto, imágenes y video procesados por la tarjeta gráfica.

14

Es un periférico de entrada esencial que permite interactuar con las interfaces gráficas de una computadora.

15

Periférico o dispositivo de entrada fundamental, inspirado en las máquinas de escribir, que utiliza un conjunto de teclas (botones) para enviar señales eléctricas a una computadora, portátil, tablet o teléfono móvil.

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