Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Roscón: After Effects y Motion Graphics

Ruleta de Palabras

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Actividad de autoevaluación para que puedas comprobar hasta qué punto dominas el vocabulario habitual del curso. ¡Mucha suerte!

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Roscón: After Effects y Motion Graphics
 

Roscón: After Effects y Motion GraphicsVersión en línea

Actividad de autoevaluación para que puedas comprobar hasta qué punto dominas el vocabulario habitual del curso. ¡Mucha suerte!

por LoloFrieza
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

hacer que un conjunto de imágenes fijas dé impresión de movimiento

Contiene la B

Nombre de la compañía dueña de la Suite a la que pertenecen programas como Photoshop o After Effects.

Empieza por C

En un proyecto de After Effects, unidad donde se almacenan diversos elementos

Empieza por D

Tipografía elaborada, tematizada, recargada y no muy versátil.

Empieza por E

Parámetro que ajusta el tamaño de un elemento

Empieza por F

Pantalla, aclarar o multiplicar son ejemplos de modos de...

Contiene la G

Funciones de rastreo.

Contiene la H

Animaciones digitales que combinan diseño gráfico, texto, imágenes y sonido para transmitir mensajes, ideas o narrativas de forma dinámica

Empieza por I

Herramienta de Adobe pensada para el dibujo vectorial

Empieza por J

Lenguaje de programación utilizado en diseño web y en el que se basan las expresiones de After Effects.

Empieza por K

Fotograma clave

Contiene la L

Rectángulo de color plano al que se le suele aplicar el effecto CC Particle World

Empieza por M

Herramienta que permite recortar objetos ya existentes usando formas vectoriales u otros elementos.

Empieza por N

Objeto invisible al que podemos anclar otros elementos para animaciones complejas

Empieza por O

Parámetro que ajusta cómo de visible es un elemento, se accede con la tecla T

Empieza por P

Parámetro que ajusta la ubicación de un elemento en After Effects

Empieza por Q

Formato multimedia desarrollado por Apple al que exporta After Effects de forma predeterminada y representado por la etiqueta ".mov"

Empieza por R

Proceso de configurar la estructura interna de un personaje antes de animarlo.

Empieza por S

Estilo de animación conocido por su carácter artesanal y analógico

Empieza por T

Animación que ayuda a pasar de una escena a la siguiente de forma fluida.

Contiene la U

Plugin de After Effects usado para diseñar extremidades de personajes.

Empieza por V

Forma de diseño/animación en la que se emplean elementos no basados en píxeles, como textos o formas.

Empieza por W

ciclo de animación básico en el que se muestra los andares de un personaje.

Contiene la X

Parámetro introducido mediante una consola de comandos a la que se puede acceder pulsando en el reloj de los keyframes de una timeline mientras presionas Alt

Contiene la Y

Herramienta que permite ocultar elementos de la timeline a la vista sin eliminarlos del proyecto para mejor organización de la interfaz.

Empieza por Z

Eje que se desbloquea al activar los parámetros en 3D de un elemento

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.