Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Topologías de Red: ¿Verdadero o Falso?

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Tipos principales de redes

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Topologías de Red: ¿Verdadero o Falso?
 

Topologías de Red: ¿Verdadero o Falso?Versión en línea

Tipos principales de redes

por ALEXANDER SALINAS GOMEZ
1

En una topología de malla, existen múltiples rutas entre dispositivos para mayor redundancia.

2

En una topología en bus, los equipos comparten un único cable de comunicación y las señales se envían por toda la red.

3

En una topología estrella los dispositivos se conectan directamente entre sí sin un concentrador.

4

En una topología de anillo, cada equipo está conectado a dos vecinos para formar un círculo cerrado.

5

En una topología en bus, es necesario colocar terminadores en los extremos del cable para evitar reflexiones de señal.

6

En una topología estrella todos los dispositivos se conectan a un concentrador central.

7

En una topología de malla, no existe redundancia de rutas.

8

En una topología estrella, si falla el hub, la red sigue funcionando a través de otras rutas.

9

En una topología de anillo, la falla de un solo enlace no afecta a la red.

10

En una topología de bus, cada equipo se conecta a todos los demás equipos.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.