Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Redes de Computadoras: Conceptos Clave

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Conceptos esenciales de redes

Creada por

Uruguay

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Redes de Computadoras: Conceptos Clave
 

Crucigrama

Redes de Computadoras: Conceptos ClaveVersión en línea

Conceptos esenciales de redes

por Monica Martínez
1

red en la que muchos nodos se conectan entre sí, proporcionando rutas alternativas y alta redundancia.

2

configuración con un nodo central al que acoplan todos los demás para comunicarse.

3

red de un solo canal donde los dispositivos comparten la misma línea de transmisión.

4

conjunto de nodos conectados en bucle cerrado, donde circulan datos en una dirección.

5

estructura jerárquica tipo árbol con ramas que segmentan subredes.

6

combinación de dos o más configuraciones para adaptar cobertura y rendimiento.

7

red que opera dentro de un edificio o instalación, difundiendo recursos localmente.

8

red de gran alcance que interconecta ubicaciones geográficas distantes.

1
7
8
3
2
4
6
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.