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Paradigma y fundamentos OOP

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Sobre esta actividad

EIF201 Programación I

Creada por

Costa Rica

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Paradigma y fundamentos OOP
 

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Paradigma y fundamentos OOPVersión en línea

EIF201 Programación I

por Jeremy Elizondo
1

Plantilla que define atributos y métodos de un objeto

2

Instancia concreta de una clase

3

Variable que describe el estado de un objeto.

4

Función que define el comportamiento de un objeto

5

Conjunto de valores actuales de los atributos de un objeto

6

Característica que hace único a cada objeto

7

Proceso de modelar solo los aspectos esenciales de una entidad

8

Principio que oculta los detalles internos de una clase

9

Define quién puede acceder a los miembros de una clase

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7
6
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1
9
8
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