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Crucigrama de Términos de Programación

Crucigrama

Jugadas 12

Sobre esta actividad

Términos clave para practicar

Creada por

Colombia

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Crucigrama de Términos de ProgramaciónVersión en línea

Términos clave para practicar

por Naifer David Blanco Vacca
1

Representación verbal de un algoritmo, sin código específico.

2

Estructura cíclica que repite un bloque de código mientras se cumple una condición.

3

Estructura de datos que almacena elementos del mismo tipo en posiciones contiguas.

4

Mecanismo de POO que permite a una clase hija reutilizar atributos de una clase padre.

5

Principio de POO que modela solo los aspectos relevantes de un objeto para simplificar la realidad.

6

Lenguaje de alto nivel, versátil y de sintaxis clara, muy usado en IA y análisis de datos.

7

Lenguaje estándar para gestionar y realizar consultas en bases de datos relacionales.

8

Interfaz que define cómo dos sistemas se comunican y exponen funcionalidades entre sí.

9

Formato ligero de intercambio de datos basado en pares clave-valor, muy usado en la web

10

Software que actúa como intermediario entre una petición y una respuesta en una aplicación

11

Operación SQL que combina registros de dos o más tablas basándose en una relación

12

Lenguaje estándar para modelar sistemas de software mediante diagramas visuales

13

Servicio que provee la infraestructura para que una aplicación sea accesible en internet

14

Tecnología que empaqueta una aplicación y sus dependencias en un contenedor aislado

15

Metodología visual que gestiona el flujo de trabajo usando un tablero con columnas

16

Persona u organización que tiene interés o es afectada por un proyecto de software

17

Sistema de control de versiones distribuido que registra el historial de cambios del código

18

Error en el software que causa un comportamiento inesperado o incorrecto

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