Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Ερωτήσεις σχετικά με το παραμύθι_Μια νέα ματιά στην Σταχτοπούτα

Sí o No

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Ερωτήσεις Σωστό/ Λάθος

Creada por

Chipre

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Ερωτήσεις σχετικά με το παραμύθι_Μια νέα ματιά στην Σταχτοπούτα
 

Ερωτήσεις σχετικά με το παραμύθι_Μια νέα ματιά στην ΣταχτοπούταVersión en línea

Ερωτήσεις Σωστό/ Λάθος

por Christodoula Christodoulidou
1

Όλοι πίστευαν πως η μητριά ήταν κακία.

2

Η μητριά δεν άφησε την Σταχτοπούτα να πάει στον χορό.

3

Η μητριά στην αρχή δεν πήγε στο παλάτι.

4

Η Σταχτοπούτα έφυγε βιαστικά από το παλάτι, γιατί το ρολόι χτύπησε δώδεκα.

5

Η Σταχτοπούτα ήταν ευτιχισμένη στο τέλος.

6

Η μητριά δεν ήταν κακία, απλά φοβόταν για την ασφάλεια της Σταχτοπούτας.

¿Seguro que quieres abandonar la página?

Si sales, perderás la partida en curso.