Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

ESTRATEGIAS EDUCATIVAS

Adivinanza

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Busca las características que distinguen a cada concepto.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
ESTRATEGIAS EDUCATIVAS
 

ESTRATEGIAS EDUCATIVASVersión en línea

Busca las características que distinguen a cada concepto.

por Zulaica Vallarta Odilia
1

1) Soy el sistema que permite organizar la información en unidades llamadas nodos, permitiéndote navegar de forma no lineal. ¿Qué soy? 

Pistas

Funcionaba antes de la era de internet y dio origen a los hipervednculos

Permite saltar entre ideas sin seguir un orden estricto

Es una forma de enlazar ideas dentro de la informacif3n

2

2) Me baso en el control de estímulos y refuerzos para lograr que el estudiante adquiera una conducta específica. ¿Qué modelo soy? 

Pistas

Ofrece experiencias interactivas

Aplica en presentaciones y sedntesis de contenido

Incluye me1s de un tipo de medio

3

3)  Soy el reto constante de la educación actual; consisto en transformar y actualizar el conocimiento de las personas para que sus habilidades no se vuelvan inútiles ante la tecnología. ¿Qué soy?

Pistas

Puede incluir accif3n, respuesta y retroalimentacif3n

Permite ensayar escenarios diversos

Se usa para practicar sin consecuencias

4

Soy el modelo educativo que se centra en procesos mentales como la percepción, la atención y la memoria. ¿Cuál soy? 

Pistas

Confae conceptos de pensamiento y raz.

Estudia atencif3n y memoria como bases del aprendizaje

Enfocado en el procesamiento de informacif3n interna

5

5) Adivinanza: Combino texto, gráficos, sonido y animaciones en el ordenador para que el usuario interactúe con ellos. ¿Quién soy? 

Pistas

Conduce a respuestas observables

Usa refuerzos para reforzar lo deseado

Se apoya en repertorios de respuesta

6

6) Somos el conjunto de herramientas tecnológicas que han transformado la forma de enseñar y acceder a la información. ¿Quiénes somos? 

Pistas

Son herramientas clave en la educacif3n actual

Incluye hardware, software y redes

Abreviatura de Tecnologedas de la Informacif3n y la Comunicacif3n

7

7) Soy un programa que te enseña un tema paso a paso, funcionando de forma muy parecida a como lo haría un profesor particular. ¿Qué soy? 

Pistas

Puede incluir ejercicios y ejemplos

Ofrece explicaciones progresivas

Gueda al usuario a trave9s de contenidos

8

8) Soy la ventaja que te permite estudiar en el lugar que quieras, a tu propio ritmo y en el horario que prefieras. ¿Qué soy?

Pistas

Ideal para estudiar fuera de horarios fijos

Se ajusta al ritmo individual

Permite aprendizaje remoto

9

9) Soy la meta final de los nuevos modelos pedagógicos; busco que el alumno no solo reciba datos, sino que logre un conocimiento profundo, real y que perdure en su mente. ¿Qué soy?

Pistas

Revisa contenidos obsoletos y añade otros nuevos

Evita la brecha de competencias

Actualiza saberes previos

10

10) Soy el elemento que permite a cada alumno elegir su propia velocidad para estudiar, rompiendo con la idea de que todos deben aprender al mismo tiempo. ¿Qué soy?

Pistas

Implica necesidad de actualizar contenidos

Connota caducidad en la informacif3n

El saber tiene vida propia, pero un entorno te9cnico lo cambia

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.