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Alfabeto del sistema de computación

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Jugadas 9

Sobre esta actividad

Conceptos clave de un sistema informático

Creada por

España

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Conceptos clave de un sistema informático

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M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Estructura que define componentes y su interconexión en un conjunto de hardware y software.

Empieza por B

Camino interno que transfiere datos entre unidades y dispositivos del sistema.

Empieza por C

instrucciones que le dicen a la computadora qué hacer.

Empieza por D

Almacenamiento magnético de gran capacidad para guardar datos y programas.

Empieza por E

Lenguaje de bajo nivel que traduce secuencias de código a instrucciones de máquina.

Empieza por F

un lugar donde se guardan cosas en la computadora, como documentos, fotos o juegos

Empieza por G

un aparato o herramienta pequeña que hace algo útil o divertido, como un reloj inteligente o un dispositivo que se conecta a la computadora.

Empieza por H

componentes físicos de un computador o dispositivo electrónico.

Empieza por I

Dispositivo de salida que imprime textos o gráficos en papel.

Empieza por J

un aparato que se mueve con la mano y sirve para controlar juegos en la computadora o consola.

Empieza por L

Conjunto de símbolos y reglas para expresar instrucciones de programación.

Empieza por M

Almacén para datos e instrucciones, ya sea volátil o permanente.

Empieza por N

un lugar especial en internet donde puedes guardar tus fotos, videos, documentos o juegos, sin que ocupen espacio en tu computadora.

Empieza por O

es una máquina que puede guardar información, hacer cálculos y ayudarte a hacer muchas cosas, como escribir, jugar o navegar por internet.

Empieza por P

es como el “cerebro” de la computadora; se encarga de pensar y hacer los cálculos que permiten que todo funcione.

Empieza por Q

un dibujo cuadrado que la computadora o el móvil puede leer para mostrar información, como un enlace o un mensaje.

Empieza por R

Conjunto de dispositivos conectados para compartir recursos y datos.

Empieza por S

Conjunto de elementos que trabajan juntos para cumplir una función.

Empieza por T

una pequeña pieza que se pone dentro de la computadora para que pueda hacer cosas especiales, como mostrar imágenes, conectarse a internet o guardar información.

Empieza por U

un conector o dispositivo que sirve para pasar información entre la computadora y otros aparatos, como fotos, videos o documentos.

Empieza por V

Creación de entornos virtuales aislados sobre el hardware.

Empieza por X

Formato de texto para estructurar datos de forma jerárquica.

Empieza por Y

Unidad de almacenamiento equivalente a un septillón de bytes.

Empieza por Z

formato de compresión de archivos que reduce su tamaño para almacenarlos o enviarlos

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