Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Kuis Dampak Sosial Informatika

Test

Jugadas 13

Sobre esta actividad

Uji pengetahuanmu tentang dampak sosial informatika di kelas VII!

Creada por

Indonesia
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Kuis Dampak Sosial Informatika
 

Kuis Dampak Sosial InformatikaVersión en línea

Uji pengetahuanmu tentang dampak sosial informatika di kelas VII!

por ikhsan Alhafizh
1

Apa kesimpulan Anda tentang peran media sosial dalam meningkatkan komunikasi antar teman? Apakah Anda melihatnya sebagai hal yang positif?

2

Apa risiko dari penggunaan internet yang tidak bijak?

3

Apa yang dimaksud dengan cyberbullying?

4

Mengapa penting untuk menjaga privasi online?

5

Apa manfaat dari belajar informatika di sekolah?

6

Manakah di bawah ini yang merupakan dampak positif dari informatika bagi kehidupan sosial?

7

Mengapa interaksi di dunia digital sering kali berpotensi menimbulkan perilaku negatif atau kesalahpahaman?

8

Tindakan mengirim pesan yang penuh amarah, kasar, dan vulgar yang ditujukan kepada seseorang di internet disebut...

9

Apa yang dimaksud dengan 'Masquerade' dalam bentuk cyberbullying?

10

Salah satu alasan cyberbullying lebih marak terjadi adalah karena pelaku dapat tetap menjadi 'anonim'. Apa arti anonim dalam konteks ini?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.