Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Психология/дұрыс&бұрыс

Sí o No

Jugadas 4

Sobre esta actividad

тапсырма

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Психология/дұрыс&бұрыс
 

Психология/дұрыс&бұрысVersión en línea

тапсырма

por qwerty ytrewq
1

Ересектердің қарым-қатынасын имитациялауға мүмкіндік беретін ойын-рөлдік ойын.

2

Мектепке дейінгі жасқа тән әлеуметтік жағдай «бала – психологиялық ересек» деп аталады.

3

Бай эмоционалды палитра баланың эмоционалды мінез-құлқын қамтамасыз етеді.

4

жаман әдеттер деп аталады: саусақты, кейде көрпелерді сору, тырнақтарды тістеу және т. б.

5

Бұл жаста есте сақтау ерікті

6

Мектеп жасына дейінгі негізгі интеллектуалдық жетістік - бала ішкі жоспарда ойлана бастайды.

7

Психологтар мен ата-аналардың айтулары бойынша балаларда агрессия пайда болып, кез-келген құбылысқа көз жасымен, ашумен жауап қайтарады.

8

Қорқыныштың негізгі көзі ата-ана мен бала арасындағы қарым-қатынас саласында жатыр.

9

Балалардың ең көп кездесетін қорқыныштары-кешігу, жылау, қараңғылық

10

Д. Б. Элькониннің пікірінше, ойын символдық-модельдеу іс-әрекетінің түріне жатады

11

Ж. Пиаженің айтуынша, 2 жастан 7 жасқа дейінгі кезең – бұл сенсоримоторлы ақыл-ойдан логикалық ойлаудың бастапқы формаларына көшу.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.