Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Módulo MF 1443

Test

(1)
Jugadas 14

Sobre esta actividad

Prueba virtual de MF 1443 de docencia

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Módulo MF 1443
 

Módulo MF 1443Versión en línea

Prueba virtual de MF 1443 de docencia

por Pi. G.P
1

Antes de usar la pantalla digital debe ser:

2

¿Qué recurso resulta útil para escribir o dibujar elementos con carácter transitorio?

3

¿Qué tipo de letra se recomienda en el texto de una diapositiva?

4

¿Cuál de las siguientes es una característica de los derechos morales del autor de una obra?

5

La pizarra digital interactiva es un sistema tecnológico situado en el aula que permite:

6

Se define material didáctico impreso como:

7

¿Qué es la URL?

8

¿En qué lugar del espacio se situarán los altavoces o el amplificador de potencia de la pizarra digital?

9

El conjunto de caracteres que componen una fuente tipográfica se denomina:

10

¿En qué lugar del espacio se debe colocar la pantalla de la pizarra digital?

11

Atendiendo a la tecnología las pizarras digitales pueden ser.

12

¿Cuáles de los siguientes son colores secundarios en el círculo cromático?

13

Tanto los chat como las presentaciones multimedia se encuentra dentro de :

14

La alineación de una pantalla digital significa:

15

La plataforma virtual más conocida y utilizada en docencia es:

16

¿Cómo se llama el párrafo que lleva sangría en la primera línea?

17

¿Cuál no es un navegador web?

18

¿Cuál de los siguientes no es un tipo de fatiga?

19

Una de las principales ventajas del uso de carteles, murales o trípticos en el aula es que:

20

A la hora de extraer información de una web para utilizarla en el aula debemos tener en cuenta su:

21

¿Qué nombre recibe lo que está en un ordenador conectado de forma permanente a internet, atendiendo a todas las solicitudes de páginas web y las tareas de procesos de datos que le hacen los usuarios de la red a todas horas del día, todos los días del año?

22

¿Cuál de los siguientes elementos consideras que debe utilizar en la impartición de un curso de teleformación?

23

¿Cuál de los siguientes es una herramienta de comunicación sincrona?

24

¿Cuál es el lugar físico o virtual que se emplea para reunirse e intercambiar ideas y experiencias sobre diversos temas?

25

Indica una características de la plataforma virtual

Explicación

Los derechos morales son aquellos que resultan irrenunciables, ya que se concretan en la persona exclusiva de alguien que ha creado algo.

Se ubicará en las esquinas para buscar una mejor sonoridad

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.