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Ruleta de Palabras
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Aventuras de trompos y abuelos

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Aventuras de trompos y abuelos

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Sobre esta actividad

Juego de palabras por letras (es)

Creada por

Colombia

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Aventuras de trompos y abuelos
 

Aventuras de trompos y abuelosVersión en línea

Juego de palabras por letras (es)

por Diana Lassomazuera
A
B
C
D
E
F
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

persona mayor que comparte historias y enseñanzas.

Empieza por B

zona de la vecindad donde suelen jugar los niños.

Empieza por C

cordón usado para hacer girar un trompo al lanzar.

Empieza por D

conversación entre generaciones durante la tarde de juego.

Empieza por E

conocimiento obtenido a través de años de vida.

Empieza por F

grupo de personas emparentadas que comparte momentos.

Empieza por H

relato corto sobre lo que se aprende en casa.

Empieza por I

etapa temprana de la vida marcada por el aprendizaje.

Empieza por J

alegría que surge al lograr un truco o momento divertido.

Empieza por L

vínculo afectivo que une al niño con su abuelo.

Empieza por M

capacidad de recordar momentos compartidos.

Empieza por N

persona joven que observa y aprende de los mayores.

Empieza por O

persona que comenta historias y anécdotas durante la reunión.

Empieza por P

capacidad para esperar turnos y practicar sin rendirse.

Empieza por Q

expresión de posibilidad durante la narración de una anécdota.

Empieza por R

instrumento para medir el tiempo de juego en la plaza.

Empieza por S

muestra de alegría ante el juego compartido.

Empieza por T

juguete giratorio que se lanza con una cuerda para hacerlo bailar.

Empieza por U

sentimiento de cercanía entre nieto y abuelo.

Empieza por V

conjunto de casas y personas que rodean la casa.

Empieza por X

instrumento de percusión que suena al golpear sus barras.

Empieza por Y

palabra inglesa que se usa para referirse a la juventud; aquí representa la etapa de crecimiento.

Empieza por Z

instrumento de percusión que se escucha en celebraciones cercanas.

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