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Arquitectura de ordenadores: alfabeto

Ruleta de Palabras

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Conceptos clave por letra

Creada por

España

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Arquitectura de ordenadores: alfabeto
 

Arquitectura de ordenadores: alfabetoVersión en línea

Conceptos clave por letra

por Mar
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Unidad que realiza operaciones aritméticas y lógicas básicas.

Empieza por B

Conjunto de vías de datos y control que interconectan componentes.

Empieza por C

Unidad central de procesamiento que ejecuta instrucciones y coordina recursos.

Empieza por D

Mecanismo que permite transferir bloques de datos entre memoria y periféricos sin intervención constante de la CPU.

Empieza por E

Memoria no volátil reprogramable mediante luz ultravioleta.

Empieza por F

Unidad de punto flotante para cálculos numéricos.

Empieza por G

Unidad de procesamiento gráfico para renderizar imágenes y cálculos paralelos.

Empieza por H

Dispositivo que centraliza múltiples conexiones físicas para ampliar caminos.

Empieza por I

Conjunto de bits que define una operación para el procesador.

Empieza por J

Interfaz para depurar y diagnosticar chips mediante pruebas de hardware.

Empieza por L

Dispositivo que almacena temporalmente una señal para sincronizar cambios.

Empieza por M

Almacena datos e instrucciones para uso activo del sistema.

Empieza por N

Unidad dedicada a operaciones neuronales para inferencias y redes.

Empieza por O

Conjunto de programas que gestiona hardware y software.

Empieza por P

Protocolo de interconexión de alta velocidad entre componentes periféricos.

Empieza por Q

Interconexión de alta velocidad entre componentes del chipset.

Empieza por R

Memoria de acceso aleatorio de lectura rápida para datos en uso.

Empieza por S

Interfaz para conectar dispositivos de almacenamiento en sistemas.

Empieza por T

Tabla que traduce direcciones virtuales a físicas en la traducción de direcciones.

Empieza por U

Módulo que interpreta instrucciones y coordina señales internas.

Empieza por V

Arquitectura que emite varias instrucciones por ciclo de reloj.

Empieza por X

Operación booleana que devuelve verdadero si exactamente un operando es verdadero.

Empieza por Y

Unidad de capacidad equivalente a 10^24 bytes.

Empieza por Z

Zócalo con inserción de fuerza mínima para chips.

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