Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Кръстословица по Информационни технологии (9 клас)

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Термини по ИТ за 9 клас

Creada por

Bulgaria

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Кръстословица по Информационни технологии (9 клас)
 

Crucigrama

Кръстословица по Информационни технологии (9 клас)Versión en línea

Термини по ИТ за 9 клас

por Denitsa
1

електронно устройство за обработка и съхранение на данни

2

глобална мрежа от компютърни свръзки за обмен на информация

3

сет от програми и данни, използвани за работа на устройство

4

физическите компоненти на компютъра, напр. чипове и устройства

5

последователност от инструкции за изпълнение на задача

6

последователност от стъпки за решаване на проблем

7

съвкупност от свързани устройства за комуникация

8

правила за предаване на данни между устройства

1
2
3
8
4
7
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.