Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Software Essentials Crossword

Crucigrama

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Key terms in software

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Software Essentials Crossword
 

Crucigrama

Software Essentials CrosswordVersión en línea

Key terms in software

por Hanna Daniela
1

Step-by-step procedure to solve a problem.

2

Translates code from one language to another.

3

Tool to find and fix errors in code.

4

Point of interaction between user and system.

5

Collection of prewritten code to reuse tasks.

6

Phase during execution of a program.

7

Structured collection of data stored for retrieval.

8

es un conjunto de reglas para la comunicación entre sistemas, definiendo cómo se estructuran y transmiten los datos, garantizando interoperabilidad y compatibilidad HTTP, FTP, TCP/IP.

9

un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación que una computadora puede entender y ejecutar. Puede ser código fuente, código objeto o código ejecutable

10

Compilar significa traducir código fuente escrito en un lenguaje de programación a código máquina que la computadora puede ejecutar directamente

11

Un programa es un conjunto de instrucciones o comandos que se ejecutan en una computadora o dispositivo para realizar una tarea específica. Puede ser una aplicación, un software o un conjunto de códigos que se ejecutan

12

El rendimiento de un protocolo de software se refiere a su eficiencia y velocidad en la transmisión y procesamiento de datos, minimizando latencia, maximizando velocidad de transferencia y garantizando fiabilidad

13

El sistema es un conjunto de componentes que trabajan juntos para lograr una función específica, como un sistema operativo, de red o de gestión de datos

14

Una licencia de software es un acuerdo que define términos y condiciones de uso, pudiendo ser de código abierto, propietaria o de software libre

15

Un interfaz es la capa de interacción entre un sistema y sus usuarios o entre sistemas, pudiendo ser de usuario (UI) o de programación (API)

10
13
8
12
7
1
9
5
6
15
14
11
2
1

Step-by-step procedure to solve a problem.

2

Translates code from one language to another.

3

Tool to find and fix errors in code.

4

Point of interaction between user and system.

5

Collection of prewritten code to reuse tasks.

6

Phase during execution of a program.

7

Structured collection of data stored for retrieval.

8

es un conjunto de reglas para la comunicación entre sistemas, definiendo cómo se estructuran y transmiten los datos, garantizando interoperabilidad y compatibilidad HTTP, FTP, TCP/IP.

9

un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación que una computadora puede entender y ejecutar. Puede ser código fuente, código objeto o código ejecutable

10

Compilar significa traducir código fuente escrito en un lenguaje de programación a código máquina que la computadora puede ejecutar directamente

11

Un programa es un conjunto de instrucciones o comandos que se ejecutan en una computadora o dispositivo para realizar una tarea específica. Puede ser una aplicación, un software o un conjunto de códigos que se ejecutan

12

El rendimiento de un protocolo de software se refiere a su eficiencia y velocidad en la transmisión y procesamiento de datos, minimizando latencia, maximizando velocidad de transferencia y garantizando fiabilidad

13

El sistema es un conjunto de componentes que trabajan juntos para lograr una función específica, como un sistema operativo, de red o de gestión de datos

14

Una licencia de software es un acuerdo que define términos y condiciones de uso, pudiendo ser de código abierto, propietaria o de software libre

15

Un interfaz es la capa de interacción entre un sistema y sus usuarios o entre sistemas, pudiendo ser de usuario (UI) o de programación (API)

12
3
15
2
8
11
10
5
7
6
4
13
14
9
1
1

Conjunto de instrucciones que permiten realizar tareas en un ordenador.

2

Conjunto de instrucciones ejecutables para una tarea específica.

3

Conjunto de símbolos que forman instrucciones que la máquina puede leer.

4

Unidad de almacenamiento que contiene datos o programas.

5

Persona que interactúa con una computadora o sistema.

6

Medio de comunicación entre usuario y sistema para interacción.

7

Almacenamiento o servicio accesible por internet desde cualquier dispositivo.

8

Conjunto de dispositivos conectados que comparten datos y recursos.

9

Un programa es un conjunto de instrucciones o comandos que se ejecutan en una computadora o dispositivo para realizar una tarea específica. Puede ser una aplicación, un software o un conjunto de códigos que se ejecutan

10

Un algoritmo es un conjunto de pasos o instrucciones bien definidas que se siguen para resolver un problema

11

un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación que una computadora puede entender y ejecutar. Puede ser código fuente, código objeto o código ejecutable

12

En computación, el rendimiento mide cómo de rápido y eficientemente un sistema, u un programa

13

Compilar significa traducir código fuente escrito en un lenguaje de programación a código máquina que la computadora puede ejecutar directamente

14

5
2
6
7
13
8
9
4
3
12
11
1
10
14
1

Conjunto de instrucciones que permiten realizar tareas en un ordenador.

2

Conjunto de instrucciones ejecutables para una tarea específica.

3

Conjunto de símbolos que forman instrucciones que la máquina puede leer.

4

Unidad de almacenamiento que contiene datos o programas.

5

Persona que interactúa con una computadora o sistema.

6

Medio de comunicación entre usuario y sistema para interacción.

7

Almacenamiento o servicio accesible por internet desde cualquier dispositivo.

8

Conjunto de dispositivos conectados que comparten datos y recursos.

9

Un programa es un conjunto de instrucciones o comandos que se ejecutan en una computadora o dispositivo para realizar una tarea específica. Puede ser una aplicación, un software o un conjunto de códigos que se ejecutan

10

Un algoritmo es un conjunto de pasos o instrucciones bien definidas que se siguen para resolver un problema

11

un conjunto de instrucciones escritas en un lenguaje de programación que una computadora puede entender y ejecutar. Puede ser código fuente, código objeto o código ejecutable

12

En computación, el rendimiento mide cómo de rápido y eficientemente un sistema, u un programa

13

Compilar significa traducir código fuente escrito en un lenguaje de programación a código máquina que la computadora puede ejecutar directamente

14

5
2
6
7
13
8
9
4
3
12
11
1
10
14
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.