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Rueda Pedagogica

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Jugadas 14

Sobre esta actividad

Conceptos clave para IA en educación

Creada por

México

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Conceptos clave para IA en educación

por jose martinez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso de adquisición de conocimientos y habilidades adaptado por IA para ajustar actividades y recursos a cada estudiante.

Empieza por B

Taxonomía que clasifica objetivos en niveles de complejidad cognitiva para diseñar actividades.

Empieza por C

Procesos mentales implicados en adquirir, procesar y almacenar información.

Empieza por D

Planificación pedagógica que integra IA y tecnologías para mejorar la experiencia educativa.

Empieza por E

Conjunto de principios para usar tecnologías inteligentes de forma responsable y justa.

Empieza por F

Desarrollo profesional docente para implementar IA con fundamentos pedagógicos.

Empieza por G

Capacidad de producir contenido, ideas o respuestas mediante modelos de IA.

Empieza por H

Perspectiva centrada en la interacción y colaboración entre personas y máquinas.

Empieza por I

Capacidad de aprender, razonar y adaptar comportamientos ante nuevos contextos.

Empieza por J

Capacidad crítica para valorar la calidad y fiabilidad de la información generada por IA.

Empieza por L

Actividad de interpretar textos, enriquecida por herramientas de IA para apoyo.

Empieza por M

Conciencia y regulación de los propios procesos de aprendizaje y pensamiento.

Empieza por N

Enfoque que relaciona neurosciencias y educación para optimizar el aprendizaje.

Empieza por O

Guía personalizada que orienta rutas de aprendizaje según metas y progreso.

Empieza por P

Adaptación de contenidos y estrategias a las necesidades individuales.

Empieza por R

Proceso de considerar críticamente el uso de IA y su impacto en el aprendizaje.

Empieza por S

Modelo de integración tecnológica que va de sustitución a redefinición de tareas.

Empieza por T

Clasificación de objetivos de aprendizaje en jerarquía de complejidad.

Empieza por U

Aprendizaje disponible en múltiples contextos y dispositivos gracias a la IA.

Empieza por V

Representación gráfica de conceptos para facilitar la comprensión.

Empieza por X

Enfoque que explica la toma de decisiones de sistemas de IA para mayor transparencia.

Empieza por Y

Conjunto de evidencias y datos que respaldan prácticas pedagógicas basadas en IA.

Empieza por Z

Áreas de la clase diseñadas para diferentes niveles de interacción con IA.

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