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Pequeñas Mentes, Grandes Aprendizajes

Ruleta de Palabras

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre la cognición y el desarrollo infantil con este divertido rosco. A través de cada letra, descubrirás conceptos clave como la memoria, la atención, el pensamiento y la creatividad. Un juego dinámico para aprender de forma entretenida y comprobar todo lo que sabes sobre cómo funciona la mente desde la infancia.

Creada por

España

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Pequeñas Mentes, Grandes Aprendizajes
 

Pequeñas Mentes, Grandes AprendizajesVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre la cognición y el desarrollo infantil con este divertido rosco. A través de cada letra, descubrirás conceptos clave como la memoria, la atención, el pensamiento y la creatividad. Un juego dinámico para aprender de forma entretenida y comprobar todo lo que sabes sobre cómo funciona la mente desde la infancia.

por Ainhoa Hernandez Mondejar
A
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
X
Z

Empieza por A

Proceso mental que permite seleccionar y concentrarse en información relevante.

Empieza por C

Proceso mental que permite procesar, almacenar y utilizar información.

Empieza por D

Etapa final donde se integran todas las capacidades cognitivas.

Contiene la E

Capacidad de imaginar, crear ideas nuevas o soluciones originales.

Empieza por F

Capacidad que permite interpretar la realidad mediante símbolos como el lenguaje o el juego.

Contiene la G

Memoria que se almacena durante mucho tiempo.

Empieza por H

Capacidad mental que permite procesar la información, aprender, razonar y resolver problemas.

Empieza por I

Tipo de razonamiento que va de lo particular a lo general.

Empieza por J

Actividad fundamental en la infancia que favorece el desarrollo cognitivo.

Empieza por L

Sistema de comunicación que influye en el pensamiento.

Empieza por M

Capacidad de almacenar y recuperar información.

Contiene la N

Memoria que guarda lo que vemos o escuchamos durante unos segundos.

Contiene la O

Etapa del desarrollo cognitivo según la teoría de Jean Piaget en la que las criaturas empiezan a usar símbolos.

Empieza por P

Capacidad mental que permite reflexionar, organizar ideas y resolver problemas.

Empieza por R

Proceso mental que permite sacar conclusiones.

Empieza por S

Etapa del desarrollo en la que las criaturas aprenden a través de sus sentidos y acciones.

Contiene la T

Característica del pensamiento en las criaturas según Piaget: centrado en sí mismos.

Contiene la U

Tipo de razonamiento que va de lo general a lo particular.

Contiene la V

Capacidad de dividir la atención entre varias tareas.

Contiene la X

Capacidad de adaptarse y cambiar de ideas o formas de pensar cuando es necesario.

Contiene la Z

Capacidad mental que permite adquirir y modificar conocimientos.

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