Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

BAHASA INDONESIA KELAS

Sí o No

(5)
Jugadas 41

Sobre esta actividad

Sumatif Bulanan

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
BAHASA INDONESIA KELAS
 

BAHASA INDONESIA KELASVersión en línea

Sumatif Bulanan

por BU RETNO VIIAN
1

Tanda titik digunakan pada akhir kalimat

2

Tanda koma digunakan sebagai pemisah kalimat

3

(-) tanda tersebut dinamakan dengan tanda seru

4

"Tolong tutup pintunya!". Merupakan contoh dari kalimat imbauan

5

"Bagaimana" digunakan untuk menanyakan jumlah

6

"Jangan bermain di jalan raya!". adalah contoh dari kalimat imbauan

7

"Kapan" adalah kata tanya yang digunakan untuk menanyakan waktu

8

Pantun itu berima a-b-a-b

9

"Banyak kupu-kupu terbang di taman". Adalah contoh tanda penghubung yang menunjukkan sesuatu yang sering terjadi

10

"Meja-meja" adalah contoh penggunaan tanda hubung yang menunjukkan lebih dari satu

11

Mata uang Indonesia adalah rupe

12

Rupiah adalah mata uang Negara Indonesia

13

Mengikuti perlombaan adalah salah satu cara mendapatkan uang

14

Cara menghemat air adalah dengan tidak mematikan air keran ketika selesai menggunakannya

15

"Eco Brick" adalah acara kita dalam menjaga lingkungan tetap sehat dan bersih

16

"Tolong" digunakan untuk memberikan izin

17

Kata "maaf" digunakan untuk meminta bantuan

18

Kata sifat menjelaskan sifat benda seperti bentuk, ukuran, dan rasa

19

Antonim dari "Tinggi" adalah "Jelek"

20

Antonim dari kata "Bersih" adalah "Kotor"

21

Alat pembayaran di Indonesia disebut dengan uang

22

Jenis perbuatan atau kegiatan untuk memperoleh imbalan atau upah itu dinamakan "pekerjaan"

23

Berat sama dipikul, ringan sama dijinjing artinya belanja lebih besar daripada pendapatan

24

Sisa buah, sisa sayuran, bunga, ranting, dan dedaunan adalah contoh dari sampah anorganik

25

Cerita “Danau Toba” adalah cerita rakyat yang berasal dari Minangkabau

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.