Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Векторлар Қуаты: 10 сұрақ

Test

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Векторлар туралы тест

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Векторлар Қуаты: 10 сұрақ
 

Векторлар Қуаты: 10 сұрақVersión en línea

Векторлар туралы тест

por Midoria_16
1

Екі вектордың арасындағы бұрышты қалай анықтаймыз?

2

Vекторлардың скаляр көбейткіші не береді?

3

Екі вектордың қосындысы қалай есептеледі?

4

Дот-произведение дегеніміз не?

5

Екі вектордың оңға бұрыла ма, не солға ма тұрғанын қалай білеміз?

6

Векторлардың модулі не екенін айтыңыз?

7

Екі вектортың перпендикулярлығы қалай тексеріледі?

8

Қай дәлел дұрыс: векторлар қосындысы неге тең?

9

Кез келген вектордың біріншісі қандай?

10

v = (2, -3, 1) және w = (1, 0, 4) дот-произведениесі?

Объяснение

Ғылымда бұрыш косинус арқылы табылады.

Скаляр көбейтуде әр вектордың бағыты өзгермейді, ұзындығы көбейеді немесе бөлінеді.

Әр үлестірмелі компоненттер бойынша қосылады.

Дот-произведение сәйкес координаттардың көбейтінділерінің қосындысы.

Құрылымдық бұрыш анықтамасында бұрылыс бағыты жоқ.

Модуль немесе ұзындық координаталардан шығарылады.

Дот-произведение нөлге тең болса перпендикуляр.

Компоненттер бойынша қосылады.

Құрастыру үш координат бойынша жазылады.

Дот-произведение координаттардың көбейтінділерінің қосындысы.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.