Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Cookbook Ρομποτικής #6: Μετεωρολογικός Σταθμός

Test

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Δοκίμασε τις γνώσεις σου στο έκτο project του Cookbook Ρομποτικής! Ένα κουίζ για να ελέγξεις τι έμαθες σχετικά με την εισαγωγή βιβλιοθηκών (όπως η Servo.h), τη μετατροπή δεδομένων αισθητήρων σε γωνίες κίνησης με τη συνάρτηση map(), και τον τρόπο που οι συναρτήσεις επιστρέφουν δεκαδικές τιμές (float).

Creada por

Grecia
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Cookbook Ρομποτικής #6: Μετεωρολογικός Σταθμός
 

Cookbook Ρομποτικής #6: Μετεωρολογικός ΣταθμόςVersión en línea

Δοκίμασε τις γνώσεις σου στο έκτο project του Cookbook Ρομποτικής! Ένα κουίζ για να ελέγξεις τι έμαθες σχετικά με την εισαγωγή βιβλιοθηκών (όπως η Servo.h), τη μετατροπή δεδομένων αισθητήρων σε γωνίες κίνησης με τη συνάρτηση map(), και τον τρόπο που οι συναρτήσεις επιστρέφουν δεκαδικές τιμές (float).

por Dimitrios Lytsios
1

Τι κάνει η εντολή #include ;

2

Αν η θερμοκρασία είναι 25°C, σε ποια γωνία θα πάει το Servo με map(25, 0, 50, 0, 180);

3

Γιατί η συνάρτηση readTemperature() δηλώνεται ως float και όχι void;

Εξήγηση

Η εντολή #include λέει στο Arduino να ενσωματώσει έτοιμο κώδικα (μια βιβλιοθήκη) που έχει γραφτεί από άλλους προγραμματιστές. Εισάγοντας τη Servo.h, μπορούμε να ελέγξουμε το Servo μοτέρ μας εύκολα και γρήγορα με απλές εντολές, χωρίς να χρειάζεται να γράψουμε τα πολύπλοκα ηλεκτρονικά σήματα από το μηδέν!

Η θερμοκρασία των 25°C βρίσκεται ακριβώς στη μέση της αρχικής μας κλίμακας (από 0 έως 50). Επομένως, η συνάρτηση map() θα υπολογίσει αυτόματα και θα βρει τη μέση της νέας κλίμακας (τις μοίρες του Servo από 0° έως 180°), που είναι ακριβώς οι 90°.

Όταν μια συνάρτηση δηλώνεται ως void (κενή), απλώς εκτελεί κάποιες εντολές χωρίς να δίνει πίσω κάποιο αποτέλεσμα. Εδώ, θέλουμε η συνάρτησή μας να διαβάσει τον αισθητήρα, να κάνει πράξεις και στο τέλος να μας επιστρέψει έναν αριθμό με δεκαδικά ψηφία (τη θερμοκρασία σε βαθμούς Κελσίου). Γι' αυτό χρησιμοποιούμε τον τύπο float.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.