Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Cookbook Ρομποτικής #5: Έξυπνο Φως

Test

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Δοκίμασε τις γνώσεις σου στο πέμπτο project του Cookbook Ρομποτικής! Ένα κουίζ για να ελέγξεις τι έμαθες για τη χαρτογράφηση τιμών με τη συνάρτηση map(), τον περιορισμό με την constrain() και την οργάνωση του κώδικά σου σε προσαρμοσμένες συναρτήσεις.

Creada por

Grecia
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Cookbook Ρομποτικής #5: Έξυπνο Φως
 

Cookbook Ρομποτικής #5: Έξυπνο ΦωςVersión en línea

Δοκίμασε τις γνώσεις σου στο πέμπτο project του Cookbook Ρομποτικής! Ένα κουίζ για να ελέγξεις τι έμαθες για τη χαρτογράφηση τιμών με τη συνάρτηση map(), τον περιορισμό με την constrain() και την οργάνωση του κώδικά σου σε προσαρμοσμένες συναρτήσεις.

por Dimitrios Lytsios
1

Τι αποτέλεσμα δίνει η map(512, 0, 1023, 255, 0);

2

Γιατί χρησιμοποιούμε constrain() μετά τη map();

3

Ποιο είναι το πλεονέκτημα της οργάνωσης κώδικα σε συναρτήσεις;

Εξήγηση

Η τιμή 512 βρίσκεται ακριβώς στη μέση της αρχικής κλίμακας (0-1023). Η συνάρτηση map() θα αντιστοιχίσει αυτή την τιμή ακριβώς στη μέση της νέας κλίμακας (255-0), δηλαδή περίπου στο 127. Προσοχή: επειδή η νέα κλίμακα είναι αντεστραμμένη (από το 255 στο 0), όσο αυξάνεται η φωτεινότητα στο δωμάτιο, τόσο μειώνεται η ένταση στο LED!

Η συνάρτηση map() κάνει απλώς τα μαθηματικά, αλλά αν ο αισθητήρας διαβάσει μια τιμή εκτός των ορίων που του δώσαμε, το αποτέλεσμα μπορεί να βγει κάτω από το 0 ή πάνω από το 255. Η constrain() λειτουργεί ως "δίχτυ ασφαλείας", αναγκάζοντας την τιμή να παραμείνει αυστηρά μέσα σε αυτά τα όρια, ώστε να λειτουργήσει σωστά το LED.

Χωρίζοντας ένα μεγάλο πρόγραμμα σε μικρότερες δικές μας συναρτήσεις (δηλαδή σε ξεχωριστά "κομμάτια" κώδικα με συγκεκριμένο όνομα και δουλειά), το πρόγραμμά μας γίνεται πιο "καθαρό" και ευανάγνωστο. Επίσης, μπορούμε να εντοπίζουμε λάθη πιο εύκολα και να ξαναχρησιμοποιούμε τον ίδιο κώδικα χωρίς να τον γράφουμε ξανά από την αρχή.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.