Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Datos e información

Sí o No

Jugadas 195

Sobre esta actividad

Diferencia entre datos e información

Creada por

Panamá

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Datos e información
 

Datos e informaciónVersión en línea

Diferencia entre datos e información

por Laura Concepcion
1

Los datos son hechos brutos sin significado por sí solos.

2

Los datos son el producto final

3

La información es la materia prima de datos.

4

Los datos son materia prima

5

Los datos pueden carecer de contexto si no se procesan.

6

El cúbit representa información mediante estados mecánico-cuánticos

7

Los datos son hechos inteligentes

8

Un bit puede tener tres estados: 0, 1 y 2.

9

La información resulta de organizar, estructurar o procesar datos para darles contexto.

10

La representación interna de datos en una computadora cuántica se basa en sistemas lógicos

11

La representación interna de datos en la computadora utiliza el sistema operativo

12

La información facilita la toma de decisiones.

13

Un bit puede tener tres estados: 0, 1 y 2.

14

Un cúbit permite un procesamiento paralelo exponencial

15

El Qubit es la unidad fundamental

16

La representación interna de datos en la computadora utiliza el sistema binario.

17

Los impulsos eléctricos no permiten al procesador y la memoria almacenar a operar datos mediantes estructuras lógicas

18

La información le da contexto a los datos.

19

La información tiene como resultado símbolos sin procesar que carecen de significado

20

Los cúbits aprovechan la superposición y el entrelazamiento

21

La dirección del flujo de corriente se representa en microcircuitos

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.