Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Verdad en la Red: Conceptos Clave

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Términos sobre desinformación y tecnología

Creada por

Brasil

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Verdad en la Red: Conceptos Clave
 

Crucigrama

Verdad en la Red: Conceptos ClaveVersión en línea

Términos sobre desinformación y tecnología

por Cristina Miranda
1

Informaciones engañosas presentadas como noticias.

2

Propagar rápidamente un contenido entre usuarios.

3

Información engañosa difundida para manipular.

4

Comprobar la veracidad de datos o mensajes.

5

Sistema político basado en la participación ciudadana y elecciones.

6

Extensión de la difusión o cobertura de un mensaje.

7

Conjunto de saberes y herramientas para crear y usar dispositivos.

8

Persona que usa tecnología desde temprana edad.

9

Error sistemático en el que se puede incurrir cuando al hacer muestreos o ensayos se seleccionan o favorecen unas respuestas frente a otras.

3
9
1
7
8
2
6
5
4
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.