Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Хүч ба Хялбар Машинууд

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Хүчний туршилтуудыг ойлгох

Creada por

Mongolia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Хүч ба Хялбар Машинууд
 

Хүч ба Хялбар МашинуудVersión en línea

Хүчний туршилтуудыг ойлгох

por bolortungalag batjargal
1

Хүнд ачааг хялбархан өргөх зориулалттай саваа модыг шинжлэх ухаанд юу гэж нэрлэдэг вэ?

2

Хөшүүрэг ашиглан ачааг хялбархан өргөхийн тулд ачааг тулгуурт хэрхэн байрлуулах хэрэгтэй вэ?

3

Хөшүүргийг хэрэглэх үед саваа модыг тулж өгдөг, хөдөлдөггүй цэгийг юу гэдэг вэ?

4

Бидний өдөр тутам гэр орондоо хэрэглэдэг "хайч" нь ямар хялбар механизм бэ?

5

"Талхны хавчаар" болон "эмнэлгийн хямсаа"-г ашиглах үед бид хуруугаараа хаанаас нь дарж хүч үйлчилдэг вэ?

6

Хөшүүргийн "мөр" гэдэг нь юуг хэлж байгаа вэ?

7

Хөшүүрэг тэнцвэртэй байхын тулд зүүн болон баруун мөрний юу нь хоорондоо тэнцүү байх ёстой вэ?

8

Хялбар бодлого бодъё! Зүүн талын мөр 2 нэгж урттай, туухай нь 30 гр байв. Баруун талын мөр 3 нэгж урттай бол хэдэн грамм туухай зүүвэл тэнцвэртэй болох вэ?

9

Хөшүүрэг бүхэн заавал бидний хүчийг хэмнэж, бага хүч шаардах зориулалттай байдаг уу?

10

Ундааны бөглөө онгойлгогчоор бөглөөг маш хялбар онгойлгодог шалтгаан нь юу вэ?

Feedback

Хүнд ачааг өргөх зориулалттай энгийн саваа модыг хөшүүрэг гэдэг.

Хөшүүргийн хувьд ачааг тулгуурт ойртуулах тутам өргөхөд илүү хялбар болдог.

Савааг тулж өгдөг хэсгийг тулгуур буюу эргэлтийн төв гэж нэрлэдэг.

Хайч, бахь, хямсаа зэрэг нь бидний өдөр тутам ашигладаг хөшүүргийн жишээ юм.

Хавчаар болон хямсааны тулгуур нь захдаа байдаг бөгөөд бид дунд хэсэгт нь дарж ашигладаг.

Тулгуураас ачаа хүртэлх эсвэл тулгуураас дарах цэг хүртэлх зайг хөшүүргийн мөр гэнэ.

Зүүн болон баруун талын (туухайг мөрөөр үржүүлсэн) ачааны дарах хэмжээ тэнцүү байвал хөшүүрэг тэнцвэрт орно.

Зүүн талд 30х2=60 байна. Баруун талд мөн 60 гарах ёстой тул 3 нэгж мөрөн дээр 20 гр (20х3=60) туухай зүүх хэрэгтэй.

Хямсаа гэх мэт хөшүүргүүд нь бага хүч шаардахаас илүү нарийн зүйлийг чимхэх, авах зорилготой байдаг.

Ачаа буюу бөглөө өргөх цэг нь тулгууртай ойрхон байх тусам их хүч шаардахгүйгээр хялбар онгойдог.

¿Seguro que quieres abandonar la página?

Si sales, perderás la partida en curso.