Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Бастауышқа арналған бағдарламалау сұрағы

Sí o No

Jugadas 10

Sobre esta actividad

Бастапқы деңгейге арналған сұрақтар

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Бастауышқа арналған бағдарламалау сұрағы
 

Бастауышқа арналған бағдарламалау сұрағыVersión en línea

Бастапқы деңгейге арналған сұрақтар

por Mukhammedali
1

Файлмен жұмыс істеу үшін программалау тілдерінде оқу/жазу функциялары пайдаланылады.

2

Компилятор тек Windows жүйесінде ғана жұмыс істейді.

3

Бағдарлама тек бір файлдан тұрады және көп файлсыз жұмыс істей алмайды.

4

Операторлар арифметикалық және логикалық болып бөлінеді.

5

Кез келген мәтіндік айнымалы сандық мәнге автоматты түрде түрленеді.

6

Айнымалының аты міндетті түрде бір әріптен тұруы керек.

7

Бағдарламалау тілінде айнымалының мәні оның типіне байланысты сақталады.

8

Программалау тілінде цикл жоқ.

9

Қайталау циклдары бағдарламаның бір бөлігін бірнеше рет орындауға мүмкіндік береді: for және while.

10

Шартты оператор бағдарламаның белгілі бір шарт орындалғанда ғана орындалатын код блогын іске қосады.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.