Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Tech Tools for Young ESL Learners

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Using IT in kids' English learning

Creada por

Uzbekistán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Tech Tools for Young ESL Learners
 

Tech Tools for Young ESL LearnersVersión en línea

Using IT in kids' English learning

por Nursiyna
1

Gamified activities can motivate young learners to complete language tasks.

2

There is no need to adapt IT activities to the learners' age and level.

3

Educational apps can provide interactive vocabulary practice for young learners.

4

IT tools can be aligned with curriculum goals and lesson objectives.

5

Offline worksheets cannot be combined with digital activities.

6

Tablets enable multimedia pronunciation activities through audio and visual cues.

7

Only native speakers benefit from using IT in learning English.

8

Online platforms can give individualized feedback based on a learner's performance.

9

All children learn English equally well with any app.

10

Tablets automatically correct all mistakes without any teacher input.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.