Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Архимед принципі: Қалқымалы денелер

Sí o No

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Архимед күші және қалқымалау

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Архимед принципі: Қалқымалы денелер
 

Архимед принципі: Қалқымалы денелерVersión en línea

Архимед күші және қалқымалау

por Gulbarshyn
1

Дененің қалқуы оның тығыздығы судың тығыздығынан аз болғанда болады.

2

Дененің судағы қалқуы тығыздыққа байланысты; дене судан жеңіл болса, көп уақыт қалқиды.

3

Архимед күшінің бағыты жоғары бағытта болады және денеге көтеріледі, тебуге емес.

4

Архимед принципі тек сұйықтарға қолданылады, газдарға қолданылмайды.

5

Архимед күшінің бағыты төменге қарай, дене суға түскен кезде пайда болады.

6

Archimedes принципін 16-шы ғасырда ашқан.

7

Судың тығыздығы әрқашан дәл 1 кг/м³ тең, сондықтан Archimedes күші тұрақты болады.

8

Көтерілу күші дененің батырылған бөлігі көлеміне, сұйықтың тығыздығына және gravity-ға тәуелді болады: F_b = ρ_fluid · g · V_submerged.

9

Қатты дене суда толық батпаса да, Archimedes күші әрдайым теңдестіріледі.

10

Архимед принципі бойынша сұйыққа батырылған денеге әсер ететін көтерілу күші displaced сұйықтың салмағына тең болады.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.