Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Ruleta de palabras: Platón y conocimiento

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Conceptos clave de Platón

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Ruleta de palabras: Platón y conocimiento
 

Ruleta de palabras: Platón y conocimientoVersión en línea

Conceptos clave de Platón

por Anabel Marina Zottola
A
B
C
D
E
F
I
L
M
N
O
P
R
S
T
U
V
Z

Empieza por A

Parte inmortal del ser humano que, según Platón, habitó el mundo de las ideas

Empieza por B

Idea universal que, según Platón, representa el fin supremo de la dialéctica.

Empieza por C

Pertenece al mundo sensible y es la parte corruptible del ser humano

Empieza por D

Palabra que se utiliza para expresar que algo está compuesto por dos realidades opuestas

Empieza por E

Característica de las ideas que significa que están más allá del tiempo y del espacio.

Empieza por F

Disciplina que, según Platón, es la encargada de hacer pensar a las personas para que puedan transitar de un mundo a otro.

Empieza por I

Conjunto de esencias eternas que constituye la realidad verdadera.

Contiene la L

Otra manera de llamar al Mundo de las Ideas

Empieza por M

Otra forma de llamar a la alegoría de la caverna

Contiene la N

Característica del mundo de las ideas que significa que no cambia.

Empieza por O

Afirmación sin certeza suficiente que impide considerarla conocimiento.

Empieza por P

Uno de los requisitos del conocimiento, para poder comprobar que el conocimiento es verdadero y no una simple opinión.

Empieza por R

Teoría de Platón que explica que podemos conocer porque el alma recuerda lo que conoció en el mundo de las ideas.

Empieza por S

Figura que utiliza Platón para explicar los niveles de conocimiento que puede alcanzar el ser humano.

Contiene la T

Dualismo que explica que el ser humano se encuentra dividido en cuerpo y alma.

Empieza por U

Característica de las ideas que significa que son válidas para todo tiempo y lugar.

Empieza por V

Mundo que contiene las cosas y los fenómenos que se captan a través de los sentidos y que están sometidas al cambio constante

Contiene la Z

Única forma de acceder a las verdad

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.