Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Ruleta del Branding Estratégico

Ruleta de Palabras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Ruleta sobre branding estratégico

Creada por

Nicaragua

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Ruleta del Branding Estratégico
 

Ruleta del Branding EstratégicoVersión en línea

Ruleta sobre branding estratégico

por Universidad Clases
A
B
C
D
E
F
G
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V

Empieza por A

Conjunto de características que diferencian una marca de otra en el mercado.

Empieza por B

Proceso estratégico de construcción y gestión de una marca.

Empieza por C

Forma en que una marca transmite su mensaje al pfablico.

Empieza por D

Elemento clave del branding que permite destacar frente a la competencia.

Empieza por E

Interaccif3n que vive el consumidor al interactuar con la marca.

Empieza por F

Grado de reconocimiento de una marca en el mercado.

Empieza por G

Elemento gre1fico que representa visualmente una marca.

Empieza por I

Lo que la empresa es y quiere proyectar al mercado.

Empieza por J

Elemento creativo que puede formar parte del tono de comunicacif3n de una marca.

Empieza por L

Sedmbolo gre1fico que identifica a una marca.

Empieza por M

Estrategias utilizadas para satisfacer necesidades del consumidor.

Empieza por N

Nombre asignado a una marca o producto.

Empieza por O

Percepcif3n general del pfablico sobre una marca.

Empieza por P

Imagen que el consumidor tiene en su mente sobre la marca.

Empieza por Q

Nivel de excelencia percibida en un producto o marca.

Empieza por R

Valoracif3n sostenida en el tiempo dentro del mercado.

Empieza por S

Grupo de consumidores al que se dirige una marca.

Empieza por T

Forma en que la marca comunica su personalidad.

Empieza por U

Caracteredstica que hace a una marca diferente y especial.

Empieza por V

Beneficio principal que una marca ofrece al consumidor.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.