Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

История компьютеров: поколения и ключевые моменты

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Путь от ламп до повсеместной электроники

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
История компьютеров: поколения и ключевые моменты
 

История компьютеров: поколения и ключевые моментыVersión en línea

Путь от ламп до повсеместной электроники

por Daulet Ergaliev
1

Как называется пятое поколение компьютеров по источнику и какие парадигмы оно вводит?

2

Какое устройство стало стандартом и заложило массовый рынок персональных ПК?

3

Какую роль сыграли MS-DOS и Windows в четвертом поколении?

4

Какие были главные проблемы первых поколений компьютеров на электронных лампах?

5

Что позволило применить транзисторы в компьютерах и какие преимущества это дало?

6

Какая организация и задача иллюстрируют использование первых ЭВМ до массового рынка?

7

Что означало введение интегральных схем в третьем поколении?

8

Какое было основное назначение первых компьютеров в эпоху первого поколения?

9

Какие языки программирования стали популярны во втором поколении благодаря трансписторам?

10

Какие изменения сопровождали переход к пятому поколению?

Объяснение

Пятое поколение сочетает миниатюризацию и невидимость в повседневной жизни.

IBM PC стал общим стандартом и породил рынок клонов.

MS-DOS и затем Windows управляли работой ПК и программами.

Лампы делали машины громоздкими и дорогими.

Транзисторы снизили размеры и энергию тепла.

ENIAC применялся для баллистических таблиц и войсковых расчетов.

ИС позволили разместить десятки транзисторов на одной микросхеме.

Первые машины служили в военных и научных целях.

Высокоуровневые языки облегчили программирование.

Появилась эпоха мобильности и скрытой встроенности в устройства.

¿Seguro que quieres abandonar la página?

Si sales, perderás la partida en curso.