Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Алфавитный словарь: развитие компьютеров

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Алфавитная викторина по истории ПК

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Алфавитный словарь: развитие компьютеров
 

Алфавитный словарь: развитие компьютеровVersión en línea

Алфавитная викторина по истории ПК

por Daulet Ergaliev
А
Б
В
Г
Д
Е
Ё
Ж
З
И
Й
К
Л
М
Н
О
П
Р
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Э
Ю
Я

Начинается с буквы А

Первое концептуальное вычислительное устройство, предложенное как прообраз современных компьютеров.

Начинается с буквы Б

Учёный, основатель идей машинной памяти и программирования; его проекты повлияли на развитие ранних вычислительных систем.

Начинается с буквы В

Проявление техники в повседневной жизни и устройства, которые работают без видимого участия пользователя.

Начинается с буквы Г

Электронный элемент, который управлял цепями в первых компьютерах до появления более надёжных технологий.

Начинается с буквы Д

Свойство цифровых схем обрабатывать данные дискретно, а не непрерывно.

Начинается с буквы Е

Характеристика хранения данных в устройствах, связанная с количеством информации, которую можно сохранить.

Начинается с буквы Ё

Тип схемы, где запоминающие элементы требуют значимого запаса энергии для хранения состояний.

Начинается с буквы Ж

Способность аппаратуры сохранять работоспособность при эксплуатации и в условиях отказов.

Начинается с буквы З

Процесс пополнения энергии батарей и источников питания в устройстве.

Начинается с буквы И

Упорядочивание данных для быстрого доступа к ним в памяти.

Начинается с буквы Й

Условное шифрование терминов внутри учебного материала (пример для задания, не технический термин).

Начинается с буквы К

Популярная серия персональных машин, принесшая массовый рынок ПК и совместимость между производителями.

Начинается с буквы Л

Электронный источник света, заменённый более надёжными элементами в эволюции техники.

Начинается с буквы М

Обобщённые абстракции вычислительных систем для исследования их свойств.

Начинается с буквы Н

Появление техники внутри бытовых предметов и устройств без явного управления пользователем.

Начинается с буквы О

Программное обеспечение, управляющее ресурсами компьютера и выполняющее программы.

Начинается с буквы П

Компьютеры, предназначенные для личного использования, доступные широкому рынку.

Начинается с буквы Р

Ключевые технологические шаги, приводившие к уменьшению размеров и росту мощности.

Начинается с буквы С

Наука проектирования электронных схем и устройств.

Начинается с буквы Т

Электронные компоненты, которые заменили лампы и сделали вычисления быстрее и компактнее.

Начинается с буквы У

Характеристика технологий, позволяющая решать широкий набор задач.

Начинается с буквы Ф

Процесс подготовки носителя данных для эффективного хранения и доступа.

Начинается с буквы Х

Параметры устройства, описывающие его возможности и ограничения.

Начинается с буквы Ц

Повторяющиеся фрагменты выполнения программ и обработки данных.

Начинается с буквы Ч

Метафора для циклов обновления технологий и перехода к новым поколениям.

Начинается с буквы Ш

Метод защиты данных при передаче или хранении на устройстве.

Начинается с буквы Щ

Элемент управления для координации работы электроники (упрощённое задание).

Начинается с буквы Э

Источник энергии, необходимый для функционирования вычислительных систем.

Начинается с буквы Ю

Пользовательская удобство и простота взаимодействия с программами и устройствами.

Начинается с буквы Я

Основная часть вычислительного блока, выполняющая команды и управляющая потоками данных.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.