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Teoria de programacion

Test

Jugadas 16

Sobre esta actividad

Evaluacion

Creada por

México

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Teoria de programacion
 

Teoria de programacionVersión en línea

Evaluacion

por Anahí Aldana Pérez
1

Espacio de memoria donde se almacena un dato que no puede cambiar:

2

Valor que no cambia durante su ejecución:

3

¿Cuál es una variable valida?

4

Borland es...

5

Traduce códigos a lenguaje de máquina:

6

¿Cuál es una constante?

7

";" este signo sirve para...

8

¿Para que sirve "end"?

9

Decide si se ejecuta o no un programa :

10

¿Qué es polimorfismo?

11

Un error al escribir mal el código es un...

12

El programa corre pero da resultados incorrectos:

Escoge una o varias respuestas

13

Errores cuando el programa esta corriendo:

14

libreria es ...

15

Proceso de diseñar,escribir,probar y matener el codigo fuente:

16

La prueba de escritorio sirve para...

17

intrucciones que una computadora puede ejecutar:

18

Herramientas para comunicarse con la computadora:

19

Manipula variables y valores clasificados

20

Son variables que se declaran fuera del main y pueden usarse en todo el programa:

21

Operadores para calculos matematicos:

22

"Asignacion" es para...

23

Primer rango de la jerarquia de operaciones:

24

segundo rango de jerarquia de operaciones:

25

Ultimo y mas bajo rango de la jerarquia de operaciones:

26

libreria para la entrada y salida de datos:

27

libreria para funciones matematicas:

28

"int"es para...

29

codigo que puedes reutilizar en otro programa:

30

memoria donde se ejecutan los programas:

31

empresa de programas y herramientas de programcion:

32

serie de pasos para resolver un programa:

33

Forma de comunicarse con la computadora

34

"string" sirve para...

35

¿Que datos guarda numeros enteros?

36

dar instrucciones a la computadora es...

37

Determina si algo es verdadero o falso:

38

Operador que se usa para multiplicar:

39

La informacion que da el usuario es...

40

Operador que se usa para dividir:

41

¿Que hace "if"?

42

¿Que es un ciclo?

43

Si no declaras una variable es un:

44

Ejecuta otra opcion si no se cumple la condicion:

45

¿Que hace en operador "="?

46

¿Que necesitas para programar?

47

El programa funciona pero da resultados incorrectos:

48

Una instruccion individual es un...

49

Representacion grafica de un algoritmo:

50

¿Que es logica en programacion

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