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Sobre esta actividad

Sensorización y tecnología en juego

Creada por

Argentina

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Sensorización y tecnología en juego

por Juli e Isa
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Percibe la fuerza de cada movimiento para medir la inclinación del teléfono.

Empieza por B

Mide la presión ambiental para anticipar cambios de temperatura y tormentas.

Empieza por C

Dispositivo que capta información visual en varias bandas para analizar detalles no visibles.

Empieza por D

Función del sensor de proximidad que identifica cuando el teléfono está cerca de la cara.

Empieza por E

Concepto de la disminución de fronteras entre servicios y redes al combinar tecnologías.

Empieza por F

Límites entre servicios que se desdibujan con la convergencia tecnológica.

Empieza por G

Sensor que mide la orientación en relación con la gravedad de la Tierra.

Empieza por H

Dispositivo o conjunto de herramientas que facilita la conexión entre sensores y apps.

Empieza por I

Capacidad de dos vías para intercambiar información en la Web 2+ y multimedia.

Empieza por J

Referente citada para describir cambios económicos ligados a nuevas tecnologías.

Empieza por L

Valor de iluminación ambiental que ajusta el brillo para ahorrar batería.

Empieza por M

Mide el campo magnético de la Tierra para ubicar la dirección en un mapa.

Empieza por N

Actividad de determinar la posición y dirección a través de sensores.

Empieza por O

Capacidad de indicar dirección gracias a datos de sensores y gravitatorio.

Empieza por P

Detección de cercanía para evitar toques accidentales en la pantalla.

Empieza por Q

Interacciones entre sensores y software que permiten funciones de conectividad.

Empieza por R

Combinación de elementos virtuales y reales con interacción en 3D.

Empieza por S

Dispositivo que percibe una magnitud física como luz, presión o movimiento.

Empieza por T

Conjunto de herramientas que permiten conectividad y aplicaciones diversas.

Empieza por U

Interacción inicial en la cual la información fluye de emisor a receptor.

Empieza por V

Formato de transmisión de audio y vídeo usado por apps de mensajería.

Empieza por X

Ejemplo lúdico de metáfora sonora usada en pruebas de micrófono y audio.

Empieza por Y

Término usado como metáfora de la interacción entre sensores y usuario.

Empieza por Z

Área de cobertura de sensores al conjunto de servicios conectados.

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