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Juego "Si o No" sobre la guía de estudio y aprendizaje sobre las TIC como escenario y contexto del mundo actual (parte 2)

Sí o No

Jugadas 7

Sobre esta actividad

Juego Si o No

Creada por

Argentina

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Juego "Si o No" sobre la guía de estudio y aprendizaje sobre las TIC como escenario y contexto del mundo actual (parte 2)
 

Juego "Si o No" sobre la guía de estudio y aprendizaje sobre las TIC como escenario y contexto del mundo actual (parte 2)Versión en línea

Juego Si o No

por Andy y Fran
1

El micrófono detecta las señales de radio de varios satélites que orbitan la tierra para calcular su posición exacta.

2

La interacción unidireccional se transmite de un emisor a una masa de espectadores pasivos

3

El barómetro determina la presión atmosférica del ambiente

4

Se uso una camara multiespectral de 24 millones de pixeles que detectan los ultravioletas y los infrarrojos 7 los cuales son imperceptibles para el ojo humano para encontrar los secretos de la obra

5

Uno de los secretos que esconde La Gioconda, es el detalle en los ojos: cejas y pestañas

6

Los dispositivos tecnológicos que utiliza la interacción bidireccional son las computadoras y sus redes de comunicación

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