Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Momento III: Lectoescritura

Sí o No

(8)
Jugadas 39 %Acierto 80 Tiempo medio 01:20

Sobre esta actividad

Comprensión y producción de textos

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Momento III: Lectoescritura
 

Momento III: LectoescrituraVersión en línea

Comprensión y producción de textos

por Trayecto exm
1

El Momento III es solo para la creación del primer borrador de la producción escrita de niños y niñas.

2

El Momento III no utiliza retroalimentación entre pares para la mejora de la producción escrita. Solo el o la PEM revisa.

3

En esté momento el rol del estudiante es de “Inventor” e “Investigador” al responder preguntas literales del texto estudiado.

4

El Momento III sirve para que el estudiante detone su creatividad y otras habilidades blandas.

5

El Momento III busca que las/los estudiantes comprendan los contenidos nuevos.

6

En el Momento III, la redacción del objetivo incorpora un verbo del nivel 2 “Comprender” de la Taxonomía de B. (F)

7

En el Momento III es viable incorporar indicadores de ortografía y gramática en la producción y en la retroalimentación.

8

El Momento III sirve para consolidar el aprendizaje colectivo a través de la retroalimentación y la integración de la misma a su producción escrita.

9

El Momento III facilita la interacción y colaboración entre estudiantes para mejorar su texto final.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.