Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Передача данных в интернет (Алфавит)

Ruleta de Palabras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Головоломка по сетям

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Передача данных в интернет (Алфавит)
 

Передача данных в интернет (Алфавит)Versión en línea

Головоломка по сетям

por Учитель
А
Б
В
Г
Д
Ё
Ж
З
Й
К
Л
М
Н
О
П
С
Т
У
Ф
Х
Ц
Ч
Ш
Щ
Ъ
Ы
Ь
Э
Ю
Я

Начинается с буквы А

Идентификатор узла в сети, по которому передаются данные.

Начинается с буквы Б

Единица информации, принимаемая как 0 или 1 в передаче данных.

Начинается с буквы В

Сеть услуг и контента, доступных через Интернет.

Начинается с буквы Г

Элемент, позволяющий перейти к другому ресурсу по клику.

Начинается с буквы Д

Часть адреса, указывающая на конкретную совокупность ресурсов.

Начинается с буквы Ё

Максимальная объём передаваемых данных за определённый период.

Начинается с буквы Ж

Запись событий передачи информации для анализа.

Начинается с буквы З

Процесс передачи данных из источника в получатель.

Начинается с буквы Й

Клеточный промежуточный буфер в маршрутизаторах для хранения данных.

Начинается с буквы К

Алгоритм сжатия и/или раскодирования данных.

Начинается с буквы Л

Запись событий и действий в системе передачи.

Начинается с буквы М

Последовательность узлов, через которые проходят данные.

Начинается с буквы Н

Объём трафика, который приходится обрабатывать каналу.

Начинается с буквы О

Среда передачи данных с очень высокой скоростью и малым затуханием.

Начинается с буквы П

Сегмент данных, передаваемый по сети вместе с адресами.

Начинается с буквы С

Устройство, предоставляющее ресурсы по сетевому запросу.

Начинается с буквы Т

Объем переданных данных за единицу времени.

Начинается с буквы У

Устройство в сети, которое может пересылать данные.

Начинается с буквы Ф

Структурированная единица данных на канальном уровне.

Начинается с буквы Х

Устройство, подключённое к сети и предоставляющее/принимающее сервисы.

Начинается с буквы Ц

Логика выбора пути передачи через сеть.

Начинается с буквы Ч

Данные сообщений, передающиеся в рамках сервиса обмена.

Начинается с буквы Ш

Устройство, соединяющее разные сети и выполняющее трансляцию.

Начинается с буквы Щ

Система мер защиты, снижающая риск атак по сети.

Начинается с буквы Ъ

Недокументированный или слабо защищённый путь передачи.

Начинается с буквы Ы

Сеть, обеспечивающая очень большую пропускную способность.

Начинается с буквы Ь

Модульная единица конфигурации маршрута (пояснение: мягкая пометка).

Начинается с буквы Э

Услуга передачи текстовых сообщений между пользователями.

Начинается с буквы Ю

Идентификатор программного обеспечения клиента при доступе к серверам.

Начинается с буквы Я

Основной компонент, управляющий выбором путей передачи.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.