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Ruleta de Palabras
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MATERIALES DIDÁCTICOS

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Ruleta de Palabras

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Conceptos clave de materiales didácticos

Creada por

España

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MATERIALES DIDÁCTICOSVersión en línea

Conceptos clave de materiales didácticos

por María
A
B
C
D
E
F
G
H
I
L
M
N
O
P
R
S
T
U

Empieza por A

Espacio en la web dedicado a la enseñanza, utilizado para educación a distancia o como complemento de la clase presencial.

Empieza por B

Listado de fuentes y referencias que respaldan contenidos, lecturas y materiales utilizados.

Empieza por C

Temas, ideas y información que se presentan para el aprendizaje dentro de un programa.

Empieza por D

Normas que regulan la utilización de obras ajenas, incluyendo permisos y licencias.

Empieza por E

Proceso para valorar la calidad y progreso de recursos y sitios educativos.

Empieza por F

Molestia o cansancio en la vista por uso prolongado de pantallas o iluminación deficiente.

Empieza por G

Medios visuales que apoyan la explicación del tema, como carteles, mapas y diagramas.

Empieza por H

Instrumentos y programas que apoyan la presentación y desarrollo de contenidos.

Empieza por I

Red global que facilita el acceso a aulas virtuales y recursos educativos.

Empieza por L

Autorizaciones que condicionan el uso, citación y creación de obras derivadas.

Empieza por M

Prácticas para evitar fatiga o lesiones al trabajar con material impreso o digital.

Empieza por N

Facilidad para ubicarse y moverse entre contenidos y recursos en una página.

Empieza por O

Metas generales y específicas que guían la programación educativa.

Empieza por P

Derecho que protege las obras creadas y su uso adecuado en contextos educativos.

Empieza por R

Soportes visuales como carteles, infografías y mapas conceptuales que apoyan la explicación.

Empieza por S

Programas informáticos que facilitan la presentación y el manejo de contenidos.

Empieza por T

Aula virtual para educación a distancia o combinada con la clase presencial.

Empieza por U

Capacidad de un material para motivar, informar y facilitar el aprendizaje significativo.

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