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MIT App Inventor: Desafíos

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Jugadas 16

Sobre esta actividad

Cuestionario sobre MIT App Inventor

Creada por

México

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MIT App Inventor: Desafíos
 

MIT App Inventor: DesafíosVersión en línea

Cuestionario sobre MIT App Inventor

por Monse AR
1

¿Qué es MIT App Inventor en una frase concisa?

2

¿Qué componente controla la lógica de una app en App Inventor?

3

¿Qué tipo de componente es el 'Button' en App Inventor?

4

¿Qué opción se usa para almacenar simple datos localmente?

5

¿Cuál es la forma principal de compilar una app en App Inventor?

6

¿Qué bloque se usa para iniciar una acción al hacer clic en un botón?

7

¿Qué estructura de datos simple permite App Inventor para colecciones pequeñas?

8

¿Qué servicio externo se usa para almacenar datos en la nube de forma común?

9

¿Qué bloque permite ejecutar código repetidamente con un intervalo de tiempo?

10

¿Cuál es el objetivo principal de las extensiones en App Inventor?

11

¿Qué es MIT App Inventor?

12

¿Qué tipo de lenguaje usa para la lógica?

13

¿En qué plataforma se ejecutan las apps creadas?

14

¿Qué componente muestra texto en la interfaz?

15

¿Cómo se añade la lógica de eventos?

16

¿Qué proyecto inicial se recomienda para empezar?

17

¿Qué componente permite ingresar texto del usuario?

18

¿Qué componente se usa para medir tiempo y acciones repetidas?

19

¿Cómo probar la app en vivo desde el ordenador?

20

¿Qué facilita la interfaz de diseño de MIT App Inventor?

Explicación

Permite diseñar apps con bloques sin escribir código.

La lógica se implementa con el sistema de bloques.

Button es un elemento de interfaz con interacción del usuario.

TinyDB guarda valores en el dispositivo del usuario.

Se genera un APK o se instala en un dispositivo conectado.

Eventos de bloque para interacción con el usuario.

Las listas almacenan múltiples valores en un orden.

Firebase proporciona bases de datos en la nube para apps móviles.

Clock.Timer ejecuta acciones periódicamente.

Las extensiones extienden las capacidades nativas.

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