Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

MIT App Inventor: Quiz en Español

Test

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Cuestionario sobre MIT App Inventor

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
MIT App Inventor: Quiz en Español
 

MIT App Inventor: Quiz en EspañolVersión en línea

Cuestionario sobre MIT App Inventor

por Elizabeth López Vázquez
1

¿Qué es MIT App Inventor?

2

¿Qué componente usas para dibujar y animar en una app?

3

¿Dónde se diseña la interfaz de la app?

4

¿Qué bloque activa un evento cuando se hace clic en un Sprite?

5

¿Qué componente permite almacenar datos simples de forma persistente?

6

¿Qué bloque se usa para iniciar una acción cuando se abre la pantalla?

7

¿Qué propiedad de un botón cambia su texto?

8

¿Qué componente envía mensajes emergentes simples?

9

¿Cómo se llama el dominio de servicios web que MIT App Inventor puede usar?

10

¿Qué recurso te permite almacenar grandes listas de datos?

11

¿Qué bloque se usa para crear una lista a partir de elementos?

12

¿Qué componente facilita la interacción con la web?

13

¿Qué atributo de Canvas controla la posición de un sprite?

14

¿Qué recurso se usa para manejar imágenes y sprites?

15

¿Qué modo de prueba te ayuda a ver la app en tiempo real?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.