Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Conductismo para peques

Sí o No

Jugadas 20

Sobre esta actividad

Conductismo en ejemplos simples

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Conductismo para peques
 

Conductismo para pequesVersión en línea

Conductismo en ejemplos simples

por Fernanda Amaya
1

Los maestros deben ignorar lo que el niño hace para aprender.

2

Todo aprendizaje ocurre sin ver resultados.

3

No se puede usar ningún tipo de recompensa en el conductismo.

4

Aprender es solo una cuestión de imaginación, no de práctica.

5

El conductismo se enfoca en estudiar los pensamientos y emociones internas.

6

En el conductismo se usan recompensas para enseñar hábitos.

7

En el conductismo se pueden usar castigos para disminuir una acción no deseada.

8

B. F. Skinner es un psicólogo asociado al conductismo.

9

El conductismo se centra en el comportamiento que se puede ver y medir.

10

El refuerzo positivo ayuda a que una acción se repita.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.