Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Мультимедиа технологиялары: Terms

Crucigrama

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Қазақ тілінде мультимедиа саласының негізгі терминдері

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Мультимедиа технологиялары: Terms
 

Crucigrama

Мультимедиа технологиялары: TermsVersión en línea

Қазақ тілінде мультимедиа саласының негізгі терминдері

por Нуржамал Али
1

Бірнеше медиа түрлерінің үйлесімі.

2

Жасау, өндіру, өңдеу тәсілдері мен құралдарының жиынтығы.

3

Негізгі қызметті кеңейтетін тәуелсіз бағдарлама.

4

Құпиясыз естілетін акустикалық энергияның бір түрі.

5

Қимыл-қимылды көрнекі түрде көрсететін цифрлық суреттер сериясы.

6

Ақпараттың электронды түрдегі сақталуы және айналымы.

7

Ғаламдық желі арқылы деректермен алмасу жүйесі.

8

Компьютерлік тапсырмаларды орындау үшін код жазу өнері.

1
3
7
2
4
6
8
1

мәтін, сурет, дыбыс және бейнер сияқты әр түрлі ақпаратты бірге көрсететін технология

2

ғылым мен өнер негізінде жасалатын өндірістік әдістер мен құралдар жүйесі

3

суреттерді компьютер арқылы бейнелеу және өңдеу саласы

4

объектілердің қозғалысын уақытқа сай көрсету процесі

5

белсенді тыңдаушыларға түсінік беру үшін материалдарды бір көрме түрінде ұсыну ісі

6

интернет сайттарын көрнекі және қолайлы етуге бағытталған көрініс және қолданушыға ыңғайлылықты ойлау процесі

7

бейне немесе аудио материалдарды бөліктерге бөлеп, керек бөліктерін үйлестіру әрекеті

8

пайдаланушы мен жүйе арасындағы байланыс жолдары мен басқару элементтері

4
8
7
6
5
2
1
3
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.